De Boekenreismachine

Kinderen op educatieve boekenreis vanuit huis en klas

De Boekenreismachine titelscherm
OpdrachtgeverFlevoMeer Bibliotheek
Jaar2021

De uitdaging

FlevoMeer Bibliotheek wilde kinderen enthousiast maken voor boeken en de bibliotheek. Tijdens de lockdown zocht de bibliotheek een manier om kinderen ook thuis te bereiken.

Wat we leverden

Samen met AppRuption bedachten en bouwden we De Boekenreismachine: een gratis online escaperoom voor kinderen vanaf 9 jaar. Spelers reizen door fantasiewerelden en lossen puzzels op met hulp van boeken. We testten het spel met kinderen en pasten het aan op basis van hun ideeën.

Het resultaat

FlevoMeer heeft een speelse manier om kinderen met boeken en de bibliotheek kennis te laten maken. In de eerste maanden werd het spel meer dan 8.000 keer gespeeld. Daarna sloten ook meer dan tien andere bibliotheekorganisaties zich aan.

Het spel start in de bibliotheek Het notitieboek als geheugensteuntje De speler in de fantasywereld met de draak Displaytafel in bibliotheek Lelystad Bij de koning in het kasteel Thematafel rondom het spel in bibliotheek Lelystad

Alle overheidsprojecten